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flash元件如何去除背景

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我的背景是一个按舞台大小设计的图层
可是我的文字原件放在背景图层上后,为什么背景图层总是在字体原件上方。感觉把字体覆盖了,怎么把字体放在背景图层上 , 我设置了背景的像素和图片的像素了 都一样 可是为什麼还比背景小呢
还是不得 要空出来好多 就算匹配了 , 我在PS上将一张图片去除背景,抽出里面的人物之后存储为JPG形式。但是导入到FLASH MX中时发现人物还是有背景,是白色的。我想要把人物导入FLASH MX中,这样制作动画的时候可以用墨水瓶勾出人物边缘,随时更换人物背景。存储为PNG形式只能用勾出整张图片的边缘,而不能勾出人物的边缘。请高手们指点一下好吗? , 我在f...

flash中文字怎么在覆盖背景: 你的图层对吗?文字图层应该在背景图层之上。

如何再空白背景上用flash制作枫叶飞逝的动画:

1 新建一个元件,类型为图形,我们开始绘制一个叶子的形状

2 之后新建一个影片,然后把叶子拖到场景中,插入一个运动向导层,用钢笔工具绘制一条弯曲的曲线:

3 之后把图层1中的210帧,之后把运动引导层也延伸到210帧,之后在第一帧把叶子图形对准路线的开始位置,在第210帧把叶子图形拖到曲线的最终位置,之后在图层1中的第28帧、86帧、143帧、176帧处插入关键帧,分别用变形工具调整叶子的形状,之后在第一帧选中叶子调整alpha为30%

4 同样的方法分别设置最后一帧的叶子的alpha为0%,注意在其他帧处要用变形工具调整叶子的形状,以使动画做的更加逼真。如图在第18帧处调整的叶子的形状

5 变形调整好之后,分别选择第1帧、第28帧、86帧、143帧、176帧,分别做动画

6 到这时我们已经制作好了一个叶子的动作。插入一个图层,在最后帧处插入一关键帧,然后按F9打开动作面板,输入如下指令:
this.removeMovieClip
();

7 按照同样的方法另外制作两个同样的动画。在此不再详细介绍。

8 最后回到场景中,插入两个新的图层,选择图层2,然后按CTRL
L打开库面板,把制作好的三个叶子飘落的动画拖到舞台中,分别选择3个叶子的动画给它们命名实例名字为leaf、leaftwo、leafthree,其中命名的方法如下图:

9 选择图层3的第一帧,在此我们开始编写代码控制3个动画的飘落方法。具体代码如下:

randomTime=20
i = 1;
_root.leaf._visible =
0;
_root.leaftwo._visible = 0;
_root.leafthree._visible =
0;
_root.onEnterFrame = function () {
if (random (20) == 0)
{
_root.leaf.duplicateMovieClip ("leaf" i, i);
_root["leaf" i]._x = random
(500) 200;
_root["leaf" i]._alpha = random (80) 20;
_root["leaf"
i]._xscale = random (50) 50;
_root["leaf" i]._yscale = _root["leaf"
i]._xscale;
i ;
}
if (random (20) == 0)
{
_root.leaftwo.duplicateMovieClip ("leaftwo" i, i);
_root["leaftwo" i]._x
= random (500) 200;
_root["leaftwo" i]._alpha = random (80)
20;
_root["leaftwo" i]._xscale = random (50) 50;
_root["leaftwo"
i]._yscale = _root["leaftwo" i]._xscale;
i ;
}
if (random (20) == 0)
{
_root.leafthree.duplicateMovieClip ("leafthree" i, i);
_root["leafthree"
i]._x = random (500) 200;
_root["leafthree" i]._alpha = random (80)
20;
_root["leafthree" i]._xscale = random (50) 50;
_root["leafthree"
i]._yscale = _root["leafthree" i]._xscale;
i ;
}
};

Flash怎样把导入到舞台的图片布满白色背景:

把这个图片放到舞台上之后,选择,打开对齐面板,勾上相对于舞台,左下角的选项是指长宽匹配舞台,再居中就可以了。

photoshop如何与flash结合使用,让图片背景变透明: 其实他们的理解都是错的。我来告诉你:
其实 很简单 首先确认你在photoshop里的背景色是透明的
然后在保存的时候不要用.JPED 一定要用.GIF 试试吧!!!

在flash中导入一个gif动画,如何消除其白色背景: flash中可以用打散来图片矢量化,魔棒去除,但gif图片多,用打散会影响运行流畅。

可以转ps的ir里修改编辑:flash里点导入的1个位图,右键。编辑方式---找到安装的ImageReady的exe文件,打开,就可ir里全部图编辑,或转ps里处理。最后要像做gif图一样点优化存储为,就会flash里自动更新所有gif动图。。
这链接修改,用其他动画软件都可,找到exe打开软件文件。。

FLASH动画背景颜色怎么样随时间改变使颜色变化?: 背景颜色变化是做的形状补间。
简单做法是建一个影片元件,画一个带颜色的背景,每隔50帧插入关键帧,比如5个关键,分别改颜色,红,绿,蓝,黄,红。第1帧和最后1帧,一定要颜色相同,不然会闪跳,最后拉黑作形状补间。这样用到主场景就是一个随时间变化颜色的背景。

Adobe Flash CS6如何控制背景音乐,代码如何写,但是只控制背景音乐不影响其他声:

看附件~~~~~~~~~

急需要个flash白色数字时钟背景透明: 我有很多flash时钟 你把背景分离出来就可以了 不过没有完全类似的

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